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Variáveis em Go

Nesta publicação aprende-se a trabalhar com variáveis do tipo inteiro, decimal (float32 e float64), string e booleano para que se possa usar esses mesmos conhecimentos e assim evoluir.

  • uma variável é um objeto (uma posição localizada na memória) que representa um valor ou uma expressão;
  • em algumas das linguagens de programação existentes é necessário definir o tipo de variável e em outras não, no entanto, na linguagem de programação Go pode-se optar por fazer tal definição ou não (existe a possibilidade de o tipo de variável ser detetado automaticamente consoante o seu conteúdo);
  • tipos de variáveis: inteiro, decimal (float32 e float64), string, booleano e mais alguns.
package main

import "fmt"

func main() {
	var inteiro int = 10
	var _string string = "Eu sou uma string."
	var semTipo = "Eu continuo a ser uma string."

	decimal := 10.5
	booleano := true

	fmt.Println("inteiro:", inteiro) // inteiro: 10
	fmt.Println("string:", _string) // string: Eu sou uma string.
	fmt.Println("sem tipo:", semTipo) // sem tipo: Eu continuo a ser uma string.
	fmt.Println("decimal:", decimal) // decimal: 10.5
	fmt.Println("booleano:", booleano) // booleano: true
}

Não te esqueças de assistir ao vídeo e podes sempre ler esta publicação em inglês.

Happy coding!

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