Blog
Mais sobre Herança em C#
Nesta publicação aprende-se a trabalhar com mais sobre a herança para que se possa usar esses mesmos conhecimentos e assim evoluir. a herança é um mecanismo pelo qual uma classe (subclasse) pode estender outra classe (superclasse) para tirar proveito das suas possíveis variáveis (atributos) e...
Herança em C#
Nesta publicação aprende-se a trabalhar com a herança para que se possa usar esses mesmos conhecimentos e assim evoluir. a herança é um mecanismo pelo qual uma classe (subclasse) pode estender outra classe (superclasse) para tirar proveito das suas possíveis variáveis (atributos) e do seu...
Propriedades em C#
Nesta publicação aprende-se a trabalhar com o propriedades para que se possa usar esses mesmos conhecimentos e assim evoluir. as propriedades (get e set) são membros que oferecem um mecanismo flexível para leitura, gravação ou cálculo do valor de um campo particular (neste caso um...
Mais sobre as Exceções em C#
Nesta publicação aprende-se a trabalhar com mais sobre as exceções para que se possa usar esses mesmos conhecimentos e assim evoluir. uma exceção é um evento que ocorre durante a execução de um pedaço de código que interrompe o seu fluxo normal de instruções; resumindo,...
Modificadores de Acesso em C#
Nesta publicação aprende-se a trabalhar com modificadores de acesso para que se possa usar esses mesmos conhecimentos e assim evoluir. os modificadores de acesso são usados para especificar a acessibilidade declarada de uma variável (atributo), função (método), classee etc; existem cincos modificadores de acesso (níveis...
Construtores em C#
Nesta publicação aprende-se a trabalhar com construtores para que se possa usar esses mesmos conhecimentos e assim evoluir. os construtores têm como função inicializar tudo o que seja necessário ao se criar um determinado objeto; pode-se criar vários construtores numa classe. using System; namespace Base...